indienova.com/game/final-fantasy-xiv-complete-edition--1
30 天免费订阅(仅针对新创建的服务账户)。……重要:• *购买时包含的 30 天免费试玩在只能在单个平台上使用一个服务账户体验一次。……• 所有版本都需要用户注册。除免费试玩版外的其他版本需要付费订阅才能游玩
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……有过同样的疑问,可能需要人脉吧,最近巨鸟多多自走棋手游版就是用的另外一个夭折项目的美术资源 Flex1ne……,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明” chenyl: 我觉得是缺少
indienova.com/groups/post/33436
本人司职美术,2D除了骨骼外基本全能(所以预计美术是用序列帧来做)项目组的未来走向也有完整的规划,会尝试通过少量完成的内容……,获得业内一定的关注,再尝试获取投资或者收编团队,完成后续开发。……本人目前是某上市发行公司的产品经理,这方面有一定的资源积累
indienova.com/steam/game/1764230
开发:广州新游星信息科技有限公司 。……游戏的核心玩法是通过独创的“串击”操作为猫卡提供能量从而发动进攻技能攻击敌人,胜利后可以得到“火锅”。……战斗原理是需要玩家串杀对应的食物给卡牌作为能量,每张卡牌需要的能量不同,达到指定能量即可出战
indienova.com/u/iglobe/blogread/30077
下文我会谈谈社交媒体提升客户体验的三种方式:提供有价值的内容赢得客户的青睐需要时间来建立信任和忠诚度,……有同一调查显示,公司平均需要12小时10分钟才能回复客户服务请求。……公司需要制定一个社交媒体战略,以有效地接触他们的受众。爱个萝卜为移动游戏公司提供营销和翻译服务
indienova.com/groups/post/100417
错误决策与无效工作是导致加班的根本。……我们追求科学高效的开发流程,因为唯有生活是创作的源泉公司阶段- 正在筹备中,写字楼已租好,八月初正式开始办公……++++++++++++++合理的薪资- 我们很难与大厂同台军备竞赛,但我们保证给到比你当前更优的基本工资风险与收益
indienova.com/steam/game/447240
Zasa是一款极富创新和挑战的空间解谜游戏,玩家将扮演人工智能Zasa在立方体上连接节点,完成Mason……☆完美通关需要不断的思考与努力,满足你的挑战欲。……点击" >"键旋转,点击Zasa展开立方体,展开图和左下角相同则过关
indienova.com/groups/post/102578
发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809
记住,你不一定需要游戏发行商。如果你有能力独立发布游戏,通常这是最佳选择。……以下是与游戏行业的发行商签约的主要风险:最低提款金额和过期账户:合同通常规定了高额的最低提款金额(从50……谨慎使用付费推广作为独立开发者,预算限制是现实。与大公司竞争在线可见性几乎是不可能的
indienova.com/steam/game/941300
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……一、融合了回合制与弹幕的系统 - 回合制弹幕玩法 1-1 什么是回合制弹幕系统?……; 被唤醒的装备,其属性值是随机的; 不同的关卡每次掉落的装备不一定,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦的武器
版本:Early Access
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